奇秒简历
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AMAZING RESUME

牛敬业

3D游戏美工
188****5761niu****@***.com北京30男3D游戏美工在职北京15k-25k
头像
教育经历
北京工业大学 - 本科211工程双一流
2011.09-2015.06
数字媒体艺术
•作为队长带队参加全国高校游戏创意设计大赛,主导一款奇幻题材RPG的3D角色与道具设计,在72小时内完成概念原画→中模→高模→低模拓扑的流水线输出,作品获得最佳视觉呈现奖,深刻理解了美术规范与资源管理的协同要求
•加入校园独立游戏孵化营,为实验性步行模拟类作品独立搭建了完整的废弃车站场景,负责从模块化建筑组件搭建、PBR材质绘制到动态光照烘焙的全流程,项目最终在Steam校园展区上线试玩,锻炼了从Art Bible到引擎最终效果的高度还原能力
工作经历
北京完美世界网络技术有限公司 - 游戏美术部知名游戏公司创新研发
2015.07-2019.12
3D游戏美工次世代建模PBR材质引擎适配
北京
•负责公司多个3D项目的次世代角色与场景道具制作,根据原画设定和世界观要求,独立完成高模雕刻、低模拓扑、UV拆分及贴图绘制,确保资产在引擎中达到预期视觉表现
•参与开发中的场景搭建,负责地形编辑、植被分布与建筑构件的组合,通过模块化资产和LOD策略,显著降低了场景的Draw Call,使移动端帧率提升约15%
•与TA、动画师紧密配合,分析模型在引擎中的绑定与渲染问题,主动优化材质球和Shader参数,解决了多套皮肤切换时的资源加载延迟
•持续跟进行业技术动态,将新的材质混合方案引入角色装备制作,使金属与布料质感表现更丰富,同时制作了内部材质库,团队复用率提升35%
北京祖龙娱乐科技有限公司 - 美术中心全球化游戏公司精品游戏研发
2020.01-至今
资深3D游戏美工美术团队管理视觉风格制定资产管线优化
北京
•带领团队负责大型3D手游的美术资产开发,主导制定次世代角色与场景的制作规范,把控从概念设计到引擎交付的全流程品质,确保美术风格统一
•负责核心角色和Boss的模型与材质,独立完成高精度雕刻与纹理设计,玩家社区反馈中该角色形象好评率超过90%
•优化美术资源管理流程,建立标签化资产库与命名规范,使跨部门资源检索效率提升45%,并减少了重复开发造成的工时浪费
•组织内部技术分享,主讲材质原理与拓扑优化等专题,帮助新人快速上手,先后带教6名初级美工,其中3人成长为项目骨干
项目经历
《星辰之海》 - 主美
2016.01-2018.12
北京完美世界网络技术有限公司
•作为主美主导公司旗舰级3D开放世界项目的美术开发,带领团队完成超过120个角色、80余套场景的模型与材质制作
•全面采用PBR流程与混合纹理技术,大幅提升植被、水体与金属表面的质感,让游戏画面在主流移动设备上达到次世代水准
•通过拓扑优化和纹理压缩方案,在保持高画质的前提下,使首包体量缩减25%,显著提升了下载转化率与用户留存
•该项目上线后首月营收突破8000万,美术风格在各大测评平台获得高分,成为公司年度最佳视觉项目
《破晓之光》 - 3D美工
2020.03-至今
北京祖龙娱乐科技有限公司
•参与公司自研3D MOBA项目,负责英雄角色高模雕刻、低模拓扑及皮肤材质设计,独立完成多套系列皮肤的完整资产
•创新运用布料解算与动态材质效果,使英雄时装在移动端呈现出流畅的飘动与光影变化,获得玩家广泛好评
•设计的传说级皮肤上线后,在游戏内商城的销量占比达25%,为项目贡献了可观收益
•该项目在海外市场测试中,美术风格获得当地玩家高度认可,为后续全球化发行提供了坚实的美术基础
个人总结

对游戏美术始终抱有极大热情,愿意为模型的一处棱角、材质的一丝质感反复打磨,追求视觉上的沉浸感与生命力。具备扎实的造型功底与较高的审美自觉,能独立完成从概念到引擎内呈现的角色与场景创作。习惯跟进前沿工具与渲染技术,让自己保持敏锐的行业触觉。沟通主动,乐于与策划、程序协同推进效果落地,期待在3D美术岗位上持续产出有温度、有辨识度的作品。

技能专长
3ds Max
ZBrush
Substance Painter
Photoshop
PBR流程
荣誉奖项
2020年度完美世界优秀员工
2023年度祖龙艺术创新奖
其他信息
多平台渲染与性能适配:

针对移动端芯片的TBR架构与PC端的高性能GPU,灵活调整法线贴图精度、半透明混合模式及阴影渲染方案,曾在个人项目中为同一场景设计了移动端与PC端两套美术资源,确保低端手机稳定30帧而高端设备保留4K纹理与实时光追

深入应用Unreal Engine的Nanite虚拟几何体与LOD协同策略,结合纹理流送池预算与Shader复杂度分析工具,为开放世界关卡动态调整美术资产加载优先级,使场景在主机与中端PC上均能流畅呈现高密度植被与动态光影

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